Zrzut ekranu · Epic GamesStrzelanka FPP · PC
Unreal Tournament 2004
Arenowa strzelanka z trybami Onslaught i Assault oraz mapami z pojazdami. Po wyłączeniu serwerów Epic serwery główne społeczności utrzymują działanie przeglądarki serwerów.
Dostępność projektów społeczności podajemy osobno poniżej.
Projekty społeczności
| Projekt | Status | Sprawdzono |
|---|---|---|
| 333networks | Grywalne | 2 lis 2026 |
| OpenSpy | Grywalne | 5 lis 2026 |
333networks
Projekt serwera głównego o otwartym kodzie, który przywraca listy serwerów online grom, które je utraciły, w tym Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament v469 i Medal of Honor. Kilka niezależnych serwerów głównych figuruje jako działające.

Źródło sprawdzone 2 lis 2026 · Informacje opublikowane przez projekt, nie test rozgrywki.
Odwiedź stronę projektuSzczegóły projektu →Jak zacząć
Postępuj zgodnie z instrukcjami dotyczącymi serwera głównego na stronie 333networks, w tym z osobną stroną dla UT2004, aby skierować grę na działający serwer główny.
OpenSpy
Zamiennik o otwartym kodzie dla nieistniejących usług sieciowych GameSpy. Zapewnia listy serwerów głównych, profile graczy i przechodzenie przez NAT dla klasycznych gier na PC i konsole.
Źródło sprawdzone 5 lis 2026 · Informacje opublikowane przez projekt, nie test rozgrywki.
Odwiedź stronę projektuSzczegóły projektu →Jak zacząć
Skonfiguruj system lub launcher gry, aby używał DNS i adresu serwera głównego OpenSpy, albo zainstaluj proxy połączenia społeczności dla swojej gry.
Powiązane poradniki
Po GameSpy: gry wieloosobowe na PC, które wróciłyCzytaj dalej
Zanim zaczniesz, poznaj statusy projektów, zasady pobierania i osobne konta.
Zanim zainstalujesz projekt społeczności →