Captura · Epic GamesShooter en primera persona · PC
Unreal Tournament 2004
El shooter de arena con los modos Onslaught y Assault y mapas con vehículos. Después de que Epic apagara sus servidores, los servidores maestros de la comunidad mantienen funcionando el navegador de servidores.
La disponibilidad de los proyectos de la comunidad aparece más abajo.
Revivals de la comunidad
| Proyecto | Estado | Comprobado |
|---|---|---|
| 333networks | Jugable | 2 nov 2026 |
| OpenSpy | Jugable | 5 nov 2026 |
333networks
Un proyecto de servidor maestro de código abierto que recupera las listas de servidores de juegos que las perdieron, como Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament v469 y Medal of Honor. Varios servidores maestros independientes figuran en línea.

Fuente comprobada el 2 nov 2026 · Información publicada por el proyecto, no una prueba de juego.
Visitar la web del proyectoDetalles del proyecto →Cómo empezar
Sigue las instrucciones del masterserver en la web de 333networks, incluida la página aparte de UT2004, para conectar tu juego a un servidor maestro que funcione.
OpenSpy
Un reemplazo de código abierto de los servicios de la desaparecida red multijugador GameSpy. Ofrece listas de servidores maestros, perfiles de jugador y atravesamiento de NAT para juegos clásicos de PC y consola.
Fuente comprobada el 5 nov 2026 · Información publicada por el proyecto, no una prueba de juego.
Visitar la web del proyectoDetalles del proyecto →Cómo empezar
Configura tu sistema o el launcher del juego para usar el DNS y la dirección del servidor maestro de OpenSpy, o instala el proxy de conexión de la comunidad para tu juego.
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Entiende el estado de los proyectos, las descargas y las cuentas independientes antes de empezar.
Antes de instalar un revival de la comunidad →