Revival DirectorySPOŁECZNOŚCIOWE WSKRZESZENIA GIER

Stare gry. Nowe możliwości.

NOTATKI Z TERENU · 6 lis 2026

Jak grać online w gry na Wii i DS po Nintendo Wi-Fi Connection

Nintendo Wi-Fi Connection zakończyło działanie w maju 2014 roku. Trzy usługi społeczności obsługują dziś różne gry na Wii i DS: oto która do czego służy.

Co zamknięto i kiedy

Nintendo Wi-Fi Connection, usługę online dla gier na Wii i Nintendo DS, wycofano 20 maja 2014 roku. Wyścigi, walki i wymiany online przestały działać we wszystkich grach, które z niej korzystały. Same gry nadal działają offline; zniknęły tylko serwery.

Wiimmfi: największy zamiennik

Wiimmfi ruszyło 10 maja 2014 roku, dziesięć dni przed zamknięciem, według Wikipedii. Utrzymują je Wiimm i Leseratte, ma zamknięty kod i obsługuje setki gier, a głównym tytułem jest Mario Kart Wii. Gry trzeba załatać, aby mogły się połączyć, na przykład patcherem Wiimmfi lub nowym USB loaderem. Korzystaj z aktualnego poradnika, takiego jak wii.hacks.guide, bo starsze łatki mogą przestać działać.

WiiLink WFC: otwarty kod, wciąż w testach

WiiLink WFC to alternatywa o otwartym kodzie prowadzona przez projekt WiiLink. Działa na Wii, Wii U w trybie Wii, Nintendo DS i emulatorze Dolphin. Wiki WiiLink opisuje ją jako publiczną, ale oficjalnie wciąż w fazie testów, dlatego figuruje tu jako Beta. Jej strona wyróżnia między innymi te gry:

Wiimmfi i WiiLink WFC to osobne sieci z własnymi łatkami: gracze jednej nie spotykają graczy drugiej.

Pokémon: GTS i nagrania walk

W grach Pokémon czwartej i piątej generacji Poké Classic Network przywraca Global Trade System i nagrania walk. Inne funkcje online nie są obsługiwane, dlatego figuruje jako Częściowe wsparcie. Działa przez zmianę DNS w DS i podaje cotygodniowe okno konserwacji. Obsługiwane gry z tego katalogu:

Którą wybrać

W przypadku Mario Kart Wii samo wiki WiiLink zauważa, że Wiimmfi ma więcej graczy. Jeśli wolisz oprogramowanie o otwartym kodzie lub Twoja gra jest wyróżniona przez WiiLink WFC, wypróbuj tę usługę. Do wymian Pokémonów użyj Poké Classic Network. W każdym przypadku używaj własnej kopii gry i poradnika konfiguracji projektu.

Źródła

Gry omówione w tym poradniku