FAIT PAR LA COMMUNAUTÉ
Mondes anciens. Nouveaux gardiens.
Des projets indépendants qui reconstruisent, préservent et prolongent des jeux. Lisez les sources et vérifiez les prérequis du projet avant de jouer.
72 projets
Capture du sitePSForever
Un émulateur de serveur open source, à but non lucratif et porté par des fans, pour le PlanetSide d'origine. Le projet se décrit comme jouable, avec des sessions communautaires chaque dimanche.
PlanetSide
PC
Source vérifiée le 2 nov. 2026
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Capture d’écran · ActivisionPlutonium
Un client multijoueur créé par la communauté pour les versions PC de Call of Duty: World at War, Black Ops, Black Ops II et Modern Warfare 3. Il ajoute un navigateur de serveurs dédiés, son propre anti-triche et la prise en charge des mods, et vérifie que les joueurs possèdent le jeu.
Call of Duty: World at War · Call of Duty: Black Ops · Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) · Call of Duty: Black Ops II
PC
Source vérifiée le 5 nov. 2026
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Capture du sitePoké Classic Network
Un serveur non officiel pour les jeux Pokémon de quatrième et cinquième génération qui rétablit le Global Trade System et les vidéos de combat. Les autres fonctions en ligne ne sont pas couvertes.
Pokémon HeartGold and SoulSilver · Pokémon Black and White · Pokémon Diamond and Pearl · Pokémon Platinum · Pokémon Black 2 and White 2
Console
Source vérifiée le 2 nov. 2026
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Capture du sitePretendo Network
Des serveurs de remplacement open source pour le Nintendo Network sur Wii U et 3DS, sous licence AGPL-3.0. Seule une partie du catalogue d'origine est prise en charge. Le 2 novembre 2026, son suivi d'avancement indiquait Mario Kart 8 à 91 %, Super Mario Maker (Wii U) à 68 % et Splatoon à 55 %.
Splatoon (Wii U) · Mario Kart 8 (Wii U) · Super Mario Maker (Wii U) · Mario Kart 7
Console
Source vérifiée le 2 nov. 2026
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Capture du siteProject Cartographer
Un mod de fans qui rétablit le multijoueur en ligne de Halo 2 pour Windows Vista, sorti pour la première fois en 2015. Il est uniquement multijoueur et n'est soutenu ni par Microsoft ni par 343 Industries. Une mise à jour de septembre 2026 a supprimé la dépendance à Games for Windows Live et ajouté un navigateur de serveurs.
Halo 2
PC, Console
Source vérifiée le 2 nov. 2026
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ImageProject Celeste
Un serveur à but non lucratif géré par des fans pour Age of Empires Online, qui rétablit le matchmaking multijoueur, les quêtes coopératives, la progression des civilisations et des événements saisonniers réguliers, sans microtransactions.
Age of Empires Online
PC
Source vérifiée le 5 nov. 2026
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Capture du siteProject Paradise 2
Un service en ligne communautaire pour Test Drive Unlimited 2, créé après l'arrêt des serveurs officiels. Le 2 novembre 2026, sa page d'accueil indiquait en ligne les serveurs PC et PlayStation 3. Le projet déclare n'être affilié ni à Atari ni à Eden Games.
Test Drive Unlimited 2
PC, Console
Source vérifiée le 2 nov. 2026
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Capture du siteProject Rome (Venice Unleashed)
Une plateforme multijoueur pour Battlefield: Bad Company 2 créée par l'équipe de Venice Unleashed, sortie après la fermeture des serveurs officiels par EA. Elle nécessite un compte Venice Unleashed et permet de transférer les statistiques existantes. Le projet n'est pas affilié à EA.
Battlefield: Bad Company 2
PC
Source vérifiée le 2 nov. 2026
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Capture du siteResurrection Capsule (ReCap)
Une réimplémentation en cours du serveur de Darkspore, conçue pour tourner en local. Le jeu hors ligne est le premier objectif ; le LAN et les serveurs hébergés sont prévus plus tard. La FAQ prévient que les dégâts, le butin et l'expérience peuvent différer de l'original.
Darkspore
PC
Source vérifiée le 2 nov. 2026
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