HECHO POR LA COMUNIDAD
Mundos antiguos. Nuevos guardianes.
Proyectos independientes que reconstruyen, preservan y amplían juegos. Lee las fuentes y revisa los requisitos del proyecto antes de jugar.
72 proyectos
Captura del sitio webPSForever
Un emulador de servidor de código abierto, sin ánimo de lucro y hecho por fans, para el PlanetSide original. El proyecto se describe como jugable, con sesiones de la comunidad cada domingo.
PlanetSide
PC
Fuente comprobada el 2 nov 2026
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Captura · ActivisionPlutonium
Un cliente multijugador creado por la comunidad para las versiones de PC de Call of Duty: World at War, Black Ops, Black Ops II y Modern Warfare 3. Añade un navegador de servidores dedicados, su propio anti-trampas y soporte de mods, y comprueba que los jugadores tengan el juego.
Call of Duty: World at War · Call of Duty: Black Ops · Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) · Call of Duty: Black Ops II
PC
Fuente comprobada el 5 nov 2026
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Captura del sitio webPoké Classic Network
Un servidor no oficial para los juegos Pokémon de cuarta y quinta generación que recupera el Global Trade System y los vídeos de combate. Las demás funciones en línea no están cubiertas.
Pokémon HeartGold and SoulSilver · Pokémon Black and White · Pokémon Diamond and Pearl · Pokémon Platinum · Pokémon Black 2 and White 2
Consola
Fuente comprobada el 2 nov 2026
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Captura del sitio webPretendo Network
Servidores de reemplazo de código abierto para Nintendo Network en Wii U y 3DS, con licencia AGPL-3.0. Solo es compatible una parte del catálogo original. El 2 de noviembre de 2026 su indicador de progreso mostraba Mario Kart 8 al 91 %, Super Mario Maker (Wii U) al 68 % y Splatoon al 55 %.
Splatoon (Wii U) · Mario Kart 8 (Wii U) · Super Mario Maker (Wii U) · Mario Kart 7
Consola
Fuente comprobada el 2 nov 2026
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Captura del sitio webProject Cartographer
Un mod de fans que recupera el multijugador en línea de Halo 2 para Windows Vista, publicado por primera vez en 2015. Es solo multijugador y no cuenta con el apoyo de Microsoft ni de 343 Industries. Una actualización de septiembre de 2026 eliminó la dependencia de Games for Windows Live y añadió un navegador de servidores.
Halo 2
PC, Consola
Fuente comprobada el 2 nov 2026
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ImagenProject Celeste
Un servidor sin ánimo de lucro gestionado por fans para Age of Empires Online, que recupera el emparejamiento multijugador, las misiones cooperativas, la progresión de civilizaciones y eventos de temporada regulares, sin microtransacciones.
Age of Empires Online
PC
Fuente comprobada el 5 nov 2026
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Captura del sitio webProject Paradise 2
Un servicio en línea de la comunidad para Test Drive Unlimited 2, creado tras el cierre de los servidores oficiales. El 2 de noviembre de 2026 su página de inicio mostraba en línea los servidores de PC y de PlayStation 3. El proyecto declara que no está afiliado a Atari ni a Eden Games.
Test Drive Unlimited 2
PC, Consola
Fuente comprobada el 2 nov 2026
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Captura del sitio webProject Rome (Venice Unleashed)
Una plataforma multijugador para Battlefield: Bad Company 2 creada por el equipo de Venice Unleashed, publicada después de que EA cerrara los servidores oficiales. Requiere una cuenta de Venice Unleashed y permite transferir las estadísticas existentes. El proyecto no está afiliado a EA.
Battlefield: Bad Company 2
PC
Fuente comprobada el 2 nov 2026
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Captura del sitio webResurrection Capsule (ReCap)
Una reimplementación en curso del servidor de Darkspore, pensada para ejecutarse en local. El juego sin conexión es el primer objetivo; la LAN y los servidores alojados llegarán más adelante. Las preguntas frecuentes advierten de que el daño, el botín y la experiencia pueden diferir del original.
Darkspore
PC
Fuente comprobada el 2 nov 2026
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